ーー特殊能力ーー

 

特殊能力一覧表

特殊能力 効果
底力 HPが1/4以下になると 攻撃時に命中率+30%、クリティカル+50%、
防御・回避時に回避+30%上昇する
HPが1/2以下になると 装甲+10%、1/4以下で+20%、1/8以下で+30%上昇する
ガッツ HPが1/4以下になると 攻撃時に命中率+50%、クリティカル+50%、
防御・回避時に回避+50%上昇する
HPが1/2以下になると 装甲+10%、1/4以下で+20%、1/8以下で+30%上昇する
指揮(新規) そのキャラの範囲内にいると命中率、回避率が上昇する
社長 敵撃破時に取得資金が1.2倍になる
勇者 隣接した味方ユニットに信頼補正がかかる(気合上昇)
集中力 精神コマンドの消費SPが80%になる
SP回復 毎ターンSPが回復する レベル/8+5回復
天才 次のLvアップまでの経験値が少なくなる(400EXP)
野生化 気力130以上で発動 敵に与えるダメージが1.25倍になる
エースパイロット 敵撃破数50以上で発動 出撃時に気力+5増える
2回行動 1ターンで2回行動出来るようになる
シールド防御 ダメージを1/2にする シールド防御レベル/16で発動
切り払い ダメージを無効にする 切り払いレベル/16で発動
NT 回避率、命中率が上昇する(最大で30%) ファンネルが使えるようになる
強化人間 回避率、命中率が上昇する(最大はNTより劣る) ファンネルが使えるようになる
念動力 回避率、命中率が上昇する(最大で40%)

 

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