| 精神コマンド |
消費SP |
効果 |
| 偵察 |
1 |
指定した敵ユニットの能力を調べる |
| 自爆 |
1 |
隣接するユニットに残りHP分の防御無視ダメージ |
| ひらめき |
10 |
1度だけ敵からの攻撃を100%回避する |
| 加速 |
10 |
移動力+3
移動するまで効果は継続する |
| てかげん |
10 |
敵のHPを10残す
自分より技量の低い相手にのみ有効 |
| 集中 |
15 |
1ターンの間
命中率と回避率が+30% |
| 必中 |
20 |
1ターンの間
命中率が100%になる |
| 根性 |
20 |
自分のHPが30%回復する |
| 努力 |
20 |
次の戦闘で得られる経験値が4倍になる |
| 鉄壁 |
30 |
1ターンの間
装甲が2倍になる |
| 信頼 |
30 |
指定した味方ユニット1体のHPを2000回復する |
| 狙撃 |
30 |
MAP兵器と射程1以外の武器の射程を1増やす |
| 挑発 |
35 |
指定した敵ユニットが自分を狙って移動する
その敵と戦闘すると効果は切れる |
| 熱血 |
40 |
1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる |
| 気合 |
40 |
自分の気力+10増える |
| ド根性 |
40 |
自分のHPが完全回復する |
| 幸運 |
40 |
次の戦闘で得られる資金が2倍になる |
| 脱力 |
50 |
指定した敵の気力−10する |
| 魂 |
60 |
1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる |
| 激闘 |
60 |
1ターンの間
敵に与えるダメージが1.5倍になる |
| 隠れ身 |
60 |
1ターンの間
敵から攻撃されない |
| 激励 |
60 |
隣接した味方の気力+10する |
| 補給 |
60 |
指定した味方ユニット1体の残弾とENを全回復する |
| 奇襲 |
60 |
加速、必中、熱血、ひらめき、が同時にかかる |
| 覚醒 |
60 |
行動回数を1回増やす |
| 祝福(新規) |
60 |
指定した味方ユニットが次の戦闘で得られる資金が2倍になる |
| かく乱 |
70 |
1ターンの間
敵の命中率が半分になる |
| 友情 |
70 |
味方全員のHPを50%回復する |
| 愛 |
90 |
味方全員のHPを完全回復する |
| 期待 |
90 |
指定した味方ユニット1体のSPを50回復する |
| 再動 |
90 |
指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする |
| 捨て身 |
100 |
1度だけ命中率とクリティカル率が100%になり敵に与えるダメージが3倍になる
しかし回避率が0%になる |
| 奇跡 |
100 |
気合x3、加速、幸運、必中、ひらめき、魂、が同時にかかる |
| 大激励 |
120 |
味方全員の気力+10する |
| 戦慄 |
120 |
敵全員の気力ー10する |
| 復活 |
120 |
撃墜された味方ユニット1体をよみがえらせる |